Introducci贸n a la animaci贸n: Tipos de Animaci贸n

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Sean bienvenidos al apartado del聽blog聽鈥Las Pelis de Bambi鈥 titulado 鈥Animaci贸n鈥 en el que podr谩s encontrar numerosos temas relacionados con el mundo de la animaci贸n que te permitir谩n expandir tus conocimientos en el estudio de esta maravillosa t茅cnica. Y en esta oportunidad hablaremos de algo muy importante en la animaci贸n ya que, definir谩 c贸mo se ver谩 tu animaci贸n. Y me refiero a los m煤ltiples “Tipos de animaci贸n” ya que, no s贸lo existe la animaci贸n 2D y 3D, hay un mundo de procedimientos y t茅cnicas que podremos elegir para as铆 mostrar nuestras historias al mundo.

Sin m谩s que decir, espero que sea de su agrado.聽Comencemos聽馃榾

BambiLumi猫re.

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Antes de comenzar creo que es necesario refrescar un poco el concepto de animaci贸n y todo lo que engloba:

La animaci贸n es una t茅cnica que consiste en dar la ilusi贸n de movimiento a diversas im谩genes u objetos inanimados. Todo esto sucede gracias a que el cerebro recepta la informaci贸n err贸neamente producida creando as铆 una ilusi贸n 贸ptica. Lograda a partir de una sucesi贸n de dibujos con peque帽as variaciones que van a ir generando el movimiento, eso es la animaci贸n. Ahora bien, dentro de este concepto entran en juego varios procedimientos que se han ido implementando a lo largo de la historia y evoluci贸n de esta impresionante t茅cnica y en este apartado vamos a analizar cada uno de ellos.

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Animaci贸n Tradicional

Cuando hablamos de animaci贸n tradicional nos viene a la mente el t铆pico dibujo animado. Dibujo que se comenz贸 a hacer popular en las pel铆culas y cortometrajes del siglo XX. Todas y cada una de las im谩genes individuales dentro de esta sucesi贸n de im谩genes son fotograf铆as de los dibujos. Dibujos que fueron previamente realizados sobre el papel y que juntos crean la ilusi贸n de movimiento. Cada dibujo (Fotograma) es realizado en hojas de acetato transparente, las cuales son llenadas de color o tonalidades en el lado opuesto a los dibujos. Luego, cada dibujo es fotografiado por una c谩mara rostrum sobre la pel铆cula y 隆Voila! Tendremos una pel铆cula, un cortometraje, una sucesi贸n de movimiento. Un claro ejemplo de esto es Pinocho de 1940 realizada por Disney, cuya empresa utiliz贸 por muchos a帽os la animaci贸n tradicional.

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Animaci贸n Completa

Dentro del maravilloso mundo de Disney podemos encontrar claros y muy buenos ejemplos de animaci贸n completa a partir de El Rey Le贸n, La Bella Y La Bestia, Aladd铆n, etc, etc…聽Se trata de un tipo de animaci贸n en la que los trazos son muchos m谩s finos y el nivel de detalle es bastante alto y muy bien cuidado por lo que la calidad resultante es alta y todo un deleite visual. En definitiva, como su nombre lo indica, es una animaci贸n muy completa que muestra los m谩s m铆nimos detalles para lograr un buen metraje.

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Animaci贸n Limitada

Este tipo de animaci贸n es com煤nmente utilizada para los dibujos animados transmitidos por televisi贸n y que su realizaci贸n se debe llevar a cabo de la forma m谩s simple posible. Dentro de esta animaci贸n, el nivel de detalle es bastante menor que en la animaci贸n completa, ya que simplifican los movimientos. Este tipo se comenz贸 a utilizar ya que el coste de creaci贸n es muchos m谩s bajo y se puede ver, como dije anteriormente, en caricaturas de televisi贸n, animaci贸n con fines publicitarios y hasta dibujos anime. Por ejemplo, Los Picapiedras y el Correcaminos.

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Rostocopia

A finales de la primera d茅cada de 1900 vio la luz una nueva t茅cnica de animaci贸n en la cual los dibujos se realizaban en base a una escena real con personas recreando determinada escena que se iba a mostrar en la pel铆cula.聽 B谩sicamente, es una t茅cnica que consiste en re-dibujar o calcar un fotograma teniendo otro como referencia y por lo general suele usarse para re-dibujar v铆deos, frame a frame con sus 25 fotogramas o desde 22 a 12 u 8 para conseguir unos buenos resultados. Un ejemplo de este tipo de animaci贸n es Blancanieves y los siete enanos que fue llevada a cabo en esta t茅cnica al igual que Cenicienta, Anastasia y Los Viajes de Gulliver.

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Stop Motion

Imagen relacionada

Esta t茅cnica es sin duda una de las que m谩s trabajo y dedicaci贸n sostiene, ya que, esta consiste en el procedimiento en el cual se recrea el movimiento t铆pico de animaci贸n de un objeto determinado gracias a im谩genes (fotograf铆as) tomadas de la realidad (personas, animales, objetos de plastilina, juguetes, etc.) y as铆, poco a poco, se construye el movimiento.

Dentro de esta t茅cnica se tienen varios Subg茅neros:

Claymation

Resultado de imagen para claymation聽Esta es una t茅cnica de Stop Motion que consiste en utilizar plastilina para la creaci贸n de im谩genes, como dijimos, personas, animales, objetos, entre otros. Un claro ejemplo de esta es la tan conocida cinta de Wallace y Gromit que fueron realizadas con este estilo tan maravillosos visualmente.

BrickFilm

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隆隆隆BambiLumi猫re ama Uni-kitty!!!

聽Dentro de este subg茅nero de la animaci贸n con objetos de la realidad tenemos el BrickFilm que, b谩sicamente es Stop Motion empleando juguetes como Legos u otros similares para hacer una animaci贸n con movimientos cre铆bles. Un buen ejemplo son todas aquellas pel铆culas de LEGO.

Pixelaci贸n

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Finalmente, en este 煤ltimo subg茅nero del Stop Motion (que no, no es Pixel art como muchos seguro pensaron ja,ja,ja,ja)聽 aqu铆 se utilizan personas reales para conseguir determinados efectos, como aparecer y desaparecer de repente. (Realmente no conozco alg煤n ejemplo utilizando esta t茅cnica)

 

Animaci贸n computarizada

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Y llegamos a lo que es la animaci贸n realizada por ordenadores. Este grupo comprende diversas t茅cnicas y cada una, lo 煤nico que tienen en com煤n es, precisamente, el uso de computadoras para la creaci贸n de im谩genes digitalizadas. Y, algo muy importante a destacar de este tipo de animaci贸n es que, por lo general, estos tipos de animaciones llevan menos tiempo de creaci贸n que las mencionadas anteriormente.

Animaci贸n 2D

Dentro de este tipo de animaci贸n computarizada cada personaje u objeto s贸lo pueden moverse horizontalmente, de izquierda a derecha; y verticalmente, hacia arriba y hacia abajo. Todos estos objetos ser谩n planos como una fotograf铆a.

Animaci贸n 3D

Siendo la que m谩s prevalece en la actualidad gracias a sus incre铆bles avances en cuanto a realismo que, muchas veces, se pierde la noci贸n de qu茅 es real y que es animaci贸n cuando se est谩 viendo alguna peli que tenga una animaci贸n incre铆ble como Moana (2016). En este caso, los objetos tambi茅n pueden moverse m谩s cerca o m谩s lejos de la persona que ve la animaci贸n y no tienen tan limitados los movimientos, ya que tienen todo un espacio 3D. Un claro ejemplo puede ser la pel铆cula de animaci贸n Toy Story.

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Antes de cada pel铆cula de animaci贸n, se debe realizar el storyboard 鉂

Para concluir este post, hemos visto todos y cada uno de los tipos de animaci贸n que hasta ahora se tienen y cada uno tiene algo especial. Depende, por supuesto, de cada animador adaptarse al que m谩s le agrade y al que m谩s compagine con sus gustos y su forma de ver la realidad porque, recordemos, la animaci贸n es dar realismo, con tu propio estilo. Cada trabajo va a ser como t煤 quieras que sea, con tu esfuerzo, dedicaci贸n y ambiciones.

Como siempre聽Bambi聽espera que este聽post聽haya sido de聽 su agrado y les sirva para seguir aumentando sus conocimientos sobre la animaci贸n y todo lo que comprende y para que poco a poco logren su sue帽o de ser animadores. De verdad aprecio mucho que hayas podido leer todo este art铆culo, eso me motiva cada vez a seguir haciendo contenido de este tipo, muchas gracias y nos estaremos viendo en otro聽Post聽馃檪

隆Hey! te recuerdo que si quieres que hable o vea y opine acerca de tu cortometraje favorito no olvides dejar un comentario en la caja de comentarios o contactarme a trav茅s de mi correo electr贸nico聽caramellbambi@gmail.com. Hazme saber que todo esto vale la pena y que est谩s interesado en m谩s contenido de animaci贸n.

Tambi茅n te invito a seguirme a mis redes sociales 馃榾

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Para m谩s informaci贸n:

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Deer walk cycle ANIMATED GIF聽byTallychyck

隆Hey! si has llegado a este punto es porque est谩s a煤n m谩s interesado sobre los tipos de animaci贸n. Es por ello que, como siempre,聽Bambi聽te invita a chequear los siguientes enlaces donde podr谩s encontrar mucho m谩s contenido y, por supuesto, no olvides estar al pendiente de cada actualizaci贸n de este聽Blog聽para m谩s聽animaci贸n
.

https://es.wikiversity.org/wiki/Formatos_y_procesamiento_de_animaci%C3%B3n

http://www.animacion3d.mx/conceptos-basicos-de-animacion/tecnicas-y-tipos-de-animacion/

http://tanjis20.blogspot.com/p/clases-de-animacion.html

Nos vemos pronto en m谩s actualizaciones 馃檪

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